El pasado 20 de noviembre se presentó el primer tráiler oficial de ZOOPUNK, el nuevo juego de acción en tercera persona desarrollado por TiGames y ambientado en el universo de F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch. Este anuncio mostró no solo el acabado técnico y artístico del título, sino también sus mecánicas de juego, personajes y parte de la historia. Con acceso directo a su propuesta jugable, podemos analizar en profundidad cómo se siente el control del personaje, las acciones disponibles y las habilidades especiales, ofreciendo una visión completa de lo que será este nuevo capítulo del universo Animal Punk.
Como decimos, ZOOPUNK se presenta como una precuela directa de F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch, ambientada décadas antes de los sucesos del título original. La historia nos sitúa en los turbulentos orígenes de Torch City, una metrópolis animal al borde de la revolución, marcada por el descubrimiento de la energía de la semilla de fuego. Este recurso, inicialmente concebido para impulsar el progreso tecnológico, desata un conflicto devastador al despertar restos mecánicos que se convierten en máquinas de guerra autoconscientes. Lo que comenzó como un avance científico se transforma en la creación de un imperio mecánico que se vuelve contra los animales, estableciendo una amenaza que desencadena la Primera Guerra de la Antorcha.
El trasfondo narrativo introduce un tema central: la percepción del alma. Los animales la consideran innata e inseparable de la vida, mientras que el ejército mecánico sostiene que puede copiarse y aprenderse. Esta diferencia filosófica se convierte en el núcleo del enfrentamiento, añadiendo una dimensión más profunda al conflicto. Los jugadores debemos enfrentarnos a un mundo fracturado, donde cada región refleja la influencia de la semilla de fuego y su conexión con una red central planetaria que gobierna todos los átomos. La semilla actúa como transmisor de esa señal, transformando cualquier sustancia según la voluntad del Creador, lo que da lugar a paisajes únicos y cargados de ideología.
Los escenarios de ZOOPUNK destacan por su diversidad y diseño inmersivo. Entre ellos encontramos una red nómada de mecánicos y errantes, una fortaleza volcánica industrial, un santuario de pureza en medio del caos y una ciudadela en ruinas donde el orden militar se desmorona. Cada entorno está concebido para reforzar la sensación de un mundo en guerra, con paisajes moldeados por la energía inestable de la semilla. Los jugadores debemos recorrer estos espacios tridimensionales con un enfoque en la exploración vertical, descubriendo secretos, coleccionables y misiones secundarias que aportan contexto narrativo y recompensas útiles para el combate.
El sistema de combate de ZOOPUNK se construye sobre la base de un hack and slash dinámico, con combos fluidos, ataques cargados y movimientos especiales que consumen energía. Los jugadores debemos dominar la gestión de recursos en plena batalla, alternando entre golpes rápidos y habilidades más poderosas. La evasión y los contraataques juegan un papel fundamental, premiando la precisión en el timing y la lectura de los enemigos. El arsenal incluye armas cuerpo a cuerpo como puños mecánicos y espadas ígneas, cada una con animaciones y estilos de ataque diferenciados. Este enfoque se complementa con habilidades únicas para cada personaje animal, lo que amplía las posibilidades estratégicas y permite adaptar el estilo de juego a cada situación.
La variedad de personajes jugables añade una capa de diversidad táctica. Rayton, el conejo protagonista, regresa con un estilo ágil y especializado en combate cuerpo a cuerpo. A él se suman Braton el rinoceronte, un luchador poderoso que empuña una espada de fuego, y Trixie la ardilla, que destaca por su movilidad acrobática y ataques de precisión. Cada uno ofrece un enfoque distinto en el combate, lo que nos obliga a experimentar y encontrar la combinación que mejor se adapte a nuestro estilo. La narrativa sitúa a estos héroes infiltrándose en dominios enemigos para recuperar el Spark, un elemento clave para la supervivencia de Torch City.
El apartado técnico de ZOOPUNK se apoya en Unreal Engine 5, lo que permite un acabado gráfico más realista y detallado. La iluminación dinámica, los efectos de partículas y las animaciones fluidas refuerzan la sensación de caos en los combates, mientras que los escenarios transmiten la magnitud de un mundo en plena transformación. La estética dieselpunk se mantiene como seña de identidad, pero ahora se expande con un diseño más ambicioso y cinematográfico, que potencia tanto la narrativa como la jugabilidad.
Finalmente, ZOOPUNK llegará a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam, Epic Games Store y Microsoft Store. Aunque todavía no se ha anunciado una fecha de lanzamiento concreta, lo mostrado hasta ahora sitúa al juego como una pieza clave para expandir el universo Animal Punk. Con su enfoque en la acción en tercera persona, la exploración vertical y la diversidad de personajes, ZOOPUNK ofrece una experiencia que combina profundidad narrativa, dinamismo jugable y un acabado técnico de última generación, consolidándose como un nuevo capítulo imprescindible en la saga de Torch City.


