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SILENT HILL f

SILENT HILL f

Juego para PC, PS5 y Xbox SX
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La niebla de terror en el Japón de los años 60 llega antes de lo esperado, compartiendo sus mecánicas de combate

La niebla de terror en el Japón de los años 60 llega antes de lo esperado, compartiendo sus mecánicas de combate
El terror renace con Silent Hill f, una experiencia que combina la atmósfera inquietante con una narrativa envolvente en el Japón de los años 60. Con una jugabilidad que desafía nuestras decisiones, debemos enfrentarnos a horrores sobrenaturales y descubrir el destino de Hinako en una historia que redefine el género
El regreso de la saga SILENT HILL f marca un punto de inflexión para el horror en los videojuegos. En esta entrega, la exploración y el miedo se entrelazan en un escenario inesperado: el Japón de los años 60. La niebla, los monstruos y una protagonista con una carga emocional profunda nos sumergen en una experiencia aterradora que nunca antes habíamos visto en la franquicia.



Desarrollado por Konami Digital Entertainment, SILENT HILL f se inspira en los fundamentos del terror psicológico de títulos anteriores, pero introduce nuevos elementos narrativos y mecánicos. Si observamos la evolución de la saga, podemos ver influencias de y títulos como Resident Evil o Fatal Frame, que comparten su enfoque en la inmersión y el terror atmosférico. La elección del Japón de los años 60 como escenario aporta una estética única y una ambientación opresiva que sumerge a los jugadores en una cultura marcada por el misterio y el folklore perturbador.

En SILENT HILL f, el terror psicológico no solo radica en lo que vemos, sino en lo que percibimos y en cómo interactuamos con el entorno. La exploración se ve influenciada por la narrativa, con decisiones clave que afectan el destino de Hinako. El combate, mostrado en el tráiler de State of Play de junio de 2025 muestra mecánicas estratégicas similares a las de Silent Hill 2 Remake, así como una variedad de enemigos de lo más inquietantes. Hinako, la protagonista, se enfrenta a un mundo que cambia a su alrededor. En su viaje, no solo exploraremos el pueblo de Ebisugaoka, sino también su propia lucha interna contra las expectativas sociales. Este enfoque añade profundidad al terror, convirtiéndolo en un reflejo de su propia desesperación.

Con SILENT HILL f, el terror psicológico alcanza una nueva dimensión. Más que un simple juego de miedo, se convierte en una experiencia que nos obliga a cuestionar nuestras decisiones y emociones. ¿Estamos preparados para enfrentarnos a la verdad que aguarda en la niebla?
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El terror de la ciudad maldita... ¿sin la ciudad maldita?

El terror de la ciudad maldita... ¿sin la ciudad maldita?
Konami une fuerzas con el genial escritor Ryukishi07 para crear Silent Hill f, una vuelta de tuerca sobre la historia que conocemos, que nos lleva al Japón de los años 60
Quizá el anuncio más inesperado en la presentación de Konami centrada en la saga Silent Hill ha sido el nuevo SILENT HILL f, un título que tanto en lo visual como en lo narrativo parece que va a romper moldes dentro de la saga.

Lo primero que llama la atención es que la historia estará a cargo de Ryukishi07, escritor japonés bien conocido por los amantes de las visual novels (y sus adaptaciones al anime), y el responsable de Higurashi / Umineko When They Cry.

Pero sin duda, el giro más inesperado es que la acción se traslada fuera del pueblo maldito que conocemos, y que está ambientado en América, para llevarlo al Japón de los años 60. La ambientación, iconografía y puesta en escena tampoco usan los recursos típicos de la saga, por lo que hay que esperar algo diferente (y tener mucho cuidado con las flores que veamos en el suelo...). Otro detalle a tener en cuenta y que quizás no juega demasiado bien a su favor está en la desarrolladora de este juego, ya que Konami está trabajando con NeoBards Entertainment, una compañía afincada en Taiwan y que también son los responsables de Resident Evil Re: Verse, el multijugador asíncrono de la franquicia Resident Evil que nunca tuvo demasiadas buenas críticas, aunque sin haber visto nada del juego hay que cruzar los dedos y esperar lo mejor.



SILENT HILL f de momento no tiene fecha de lanzamiento exacta ni plataformas claramente definidas (aunque todo apunta a que todavía le quedan un par de años de desarrollo, por lo que se iría para PC, Xbox Series X, PS5 y quizá la sucesora de Switch). Os mantendremos informados.
Opinión: El juego de terror genérico que se aprovecha del nombre de la franquicia - Silent Hill f

Vaya por delante que llevo años diciendo que Konami debe hacer algo con sus franquicias, y dentro de ellas, especialmente con Silent Hill. Sin embargo, en la presentación de novedades el título que me ha parecido más random ha sido este SILENT HILL f, porque parecía cualquier cosa... menos un Silent Hill.

Las historias sobre la ciudad maldita son muchas y han ido creciendo con los años, pero siempre se ha mantenido como eje central (dotándolo de sentido) la ubicación de un pueblo en los Estados Unidos, robado con derramamiento de sangre a los primeros pobladores, y cuna de las atrocidades que hoy conocemos. Querer trasladar la historia a los años 60 y Japón me parece un tanto absurdo, si hay una buena idea para esta ambientación, ¿no sería mejor crear una nueva franquicia? Es como si Resident Evil se hubiera dejado llevar por su primera idea de batallas contra monstruos en el japón feudal... Para eso se creó Onimusha. Si queremos algo más similar al terror japonés clásico, ¿es necesario cargarse todo el trasfondo de la franquicia para forzarlo y arañar algunas ventas más?

Ojalá veamos pronto más del juego (que tiene pinta de ser un lanzamiento para 2024), y el equipo creativo que ha dado vida al mediocre Resident Evil: Reverse me cierre la boca. La verdad es que me encantaría...

José Carlos Fernández Jurado
Redactor jefe de Ultimagame
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