Dragon Ball Z: Kakarot

Juego para PlayStation 4, Xbox One, PC, Nintendo Switch, Xbox Series X y PlayStation 5
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DAIMA: Aventura por el Reino Demoníaco DLC de Dragon Ball Z: Kakarot

Un nuevo pase de temporada, el tercero, para Dragon Ball Z: Kakarot con las nuevas aventuras de Goku y compañía bajo el nombre de DAIMA: Aventura por el Reino Demoníaco PACK, que no se incluye en ninguno de los dos anteriores pases de temporada y que incluye dos DLCs que también puede ser adquiridos por separado. Los jugadores que adquieran el pack completo recibirán objetos especiales como Ultimate Meat Feast, Mega Sacred Water, Purple Dino Horn y Awakening Water, que ofrecen mejoras temporales en combate y exploración. Estos ítems pueden utilizarse para potenciar atributos, desbloquear habilidades o acceder a zonas restringidas. La segunda parte del DLC, titulada Daima: Aventura en el Reino Demoníaco Parte 2, está prevista para su lanzamiento entre enero y febrero de 2026. Este contenido adicional continuará la historia y expandirá el universo de Dragon Ball Daima dentro de Dragon Ball Z: Kakarot.

El pack DAIMA: Aventura en el Reino Demoníaco te invita a revivir las aventuras de Son Goku (mini) y sus amigos Glorio, Shin y Panzy. Recorre campos y mapas que recrean el impresionante mundo de la serie de anime Dragon Ball DAIMA. Conoce el mundo de Dragon Ball DAIMA a través de los ojos de Son Goku (mini). Explora los paisajes repletos de detalles del mundo de los demonios, traba nuevas amistades, lucha contra enemigos inéditos y desvela nuevos misterios. Vive los combates tal y como se desarrollan en el anime y emplea técnicas nuevas con el Bastón Mágico. Aprovecha los distintos efectos de los medinsectos y recibe la ayuda de Panzy y los demás en tu estrategia de combate.



DRAGON BALL Z: KAKAROT - DAIMA: Aventura por el Reino Demoníaco PACK

PVP Recomendado: 34,99 €
Pase de temporada que incluye dos DLCs:

DAIMA: Aventura en el Reino Demoníaco PARTE 2


Lanzamiento: Enero-marzo de 2026

La segunda parte de DAIMA: Adventure Through The Demon Realm en Dragon Ball Z: Kakarot se presenta como una expansión que profundiza en la ambientación oscura y mística del Reino Demoníaco, un escenario que se muestra más vivo y hostil que en la primera entrega. Los entornos destacan por su atmósfera cargada de energía arcana, estructuras retorcidas y criaturas que parecen surgir directamente de antiguas leyendas. La narrativa continúa justo donde quedó la primera parte, con un enfoque claro en la búsqueda de nuevas Dragon Balls demoníacas custodiadas por guardianes cada vez más poderosos. La presencia de estos enemigos no solo aporta variedad visual, sino que también introduce patrones de combate más complejos, obligando a estudiar sus movimientos y reaccionar con precisión. La historia avanza con un ritmo marcado por enfrentamientos intensos y secuencias que muestran la evolución de los protagonistas en este entorno desconocido, reforzando la sensación de estar explorando un territorio completamente ajeno a las reglas del mundo habitual de la serie.



Uno de los elementos más destacados de esta expansión es la incorporación de Vegeta (Mini) como personaje jugable, una novedad confirmada oficialmente y mostrada en acción durante el nuevo tráiler. A pesar de su apariencia reducida, mantiene un estilo de combate contundente y directo, con técnicas como Armor Strike y Arc Shot que permiten alternar entre ataques de presión y control del espacio. Esta versión del personaje aporta un enfoque más técnico, ideal para quienes buscan un estilo agresivo basado en castigar errores del enemigo. La jugabilidad se beneficia de animaciones más fluidas y efectos visuales que refuerzan la sensación de impacto, especialmente en los choques de energía y en los movimientos que rompen guardias. La inclusión de este Vegeta no solo amplía la variedad de estilos disponibles, sino que también encaja de forma natural en la narrativa, acompañando a Goku en su exploración del Reino Demoníaco y ofreciendo nuevas dinámicas en los combates más exigentes.

El antagonista principal mostrado en esta segunda parte es Tamagami Número Dos, guardián del Dragon Ball de Dos Estrellas y uno de los enemigos más elaborados vistos hasta ahora en el contenido de DAIMA. Su estilo de combate se basa en el control del viento, con ataques que generan tornados, ondas cortantes y zonas de peligro que obligan a mantener una movilidad constante. Técnicas como Crosswave Slash y Vortex Strike destacan por su velocidad y amplitud, creando situaciones en las que anticipar el movimiento del jefe se vuelve crucial para evitar quedar atrapados en sus cadenas de ataques. Este tipo de enfrentamientos introduce un nivel de desafío superior, con patrones que requieren lectura, adaptación y un uso inteligente de las habilidades disponibles. La puesta en escena del combate, con efectos visuales que distorsionan el entorno y proyectiles que cruzan la pantalla en múltiples direcciones, refuerza la sensación de estar ante un enemigo que domina por completo su territorio.

Además de los personajes y jefes principales, esta expansión incorpora nuevos enemigos del Reino Demoníaco que aportan variedad y elevan la dificultad general del contenido. Estas criaturas presentan habilidades basadas en energía oscura, desplazamientos rápidos y ataques en grupo que obligan a gestionar prioridades durante los combates. La exploración también se ve enriquecida con zonas adicionales, rutas alternativas y secuencias que muestran la interacción entre los protagonistas en este entorno hostil. La combinación de narrativa, combates y ambientación crea una experiencia más completa dentro de Dragon Ball Z: Kakarot, reforzada por las mejoras visuales y la fluidez mostrada en las secuencias de acción del nuevo material oficial. Con la llegada de esta segunda parte, el arco DAIMA se consolida como uno de los contenidos más elaborados del juego, ofreciendo una expansión que profundiza en la historia, amplía las posibilidades jugables y mantiene un enfoque claro en la recreación fiel del universo de la serie.


DAIMA: Aventura en el Reino Demoníaco PARTE 1


Lanzamiento: 17 de julio de 2025

Bonificación del pack DAIMA: Adventure Through The Demon Realm Part 1 incluye los siguientes objetos: superfestín de carne, agua megasagrada, cuerno de dinosaurio morado y agua del despertar.



La primera parte del DLC introduce a los jugadores en el misterioso Reino Demoníaco, donde Goku (Mini) y sus amigos Glorio, Shin y Panzi deben enfrentarse a nuevos desafíos y enemigos. La historia se sitúa entre el final de "Dragon Ball Z" y el principio de "Dragon Ball Super". El Reino Demoníaco es un lugar lleno de paisajes detallados y enemigos inéditos. Los jugadores podrán explorar campos y mapas que recrean fielmente el impresionante mundo de la serie de anime "Dragon Ball Daima".



Protagonistas


- Goku (Mini): El legendario super saiyajin en una versión más joven y pequeña.
- Glorio: Un demonio con poderes mágicos y habilidades de combate avanzadas.
- Shin: Un aliado con habilidades especiales.
- Panzi: La hija del gobernante del tercer mundo demoníaco, una aventurera experta en tecnología.



Antagonistas


- Gomah: El nuevo rey del Reino Demoníaco, que gobierna con tiranía.

Mecánicas de Juego


Además de las ya conocidas mecánicas de exploración y combate, estos dos DLCs van a contar con algunas novedades interesantes:

- Bastón Mágico (Power Pole): Una nueva técnica de combate que permite a los jugadores utilizar el bastón mágico en las batallas. Este bastón puede extenderse y contraerse, permitiendo ataques a larga distancia y combos impresionantes.

- Medi-Bug: Un dispositivo que otorga efectos especiales en batalla. Los jugadores pueden usar el Medi-Bug para curarse, aumentar su poder de ataque o defensa, y aplicar otros efectos beneficiosos durante los combates.



- Apoyo Estratégico: Los jugadores pueden recibir apoyo estratégico de Panzi y otros personajes. Este apoyo puede incluir ataques combinados, defensas especiales y otras tácticas que añaden más profundidad a los enfrentamientos.

En esta expansión se introducen nuevas mecánicas de combate que enriquecen la experiencia jugable. El uso del Bastón Mágico (Power Pole) permite ejecutar ataques especiales con gran alcance, mientras que el Medi-Bug añade efectos estratégicos durante las batallas. Además, contamos con el apoyo táctico de Panzy y otros aliados, que intervienen en momentos clave para modificar el curso de los enfrentamientos. La exploración del Reino Demoníaco se realiza a través de mapas detallados que incluyen elementos interactivos, enemigos inéditos y misiones secundarias que amplían la narrativa. Los escenarios presentan una ambientación oscura, con estructuras demoníacas, portales dimensionales y zonas ocultas que requieren habilidades específicas para acceder.
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Análisis

Crear el \'juego perfecto de Dragon Ball\' es una meta admirable, pero muy difícil de alcanzar. En la historia del videojuego hemos visto grandes adaptaciones de la serie que no terminaban de funcionar a nivel jugable, y al mismo tiempo otras adaptaciones muy jugables, pero que no conseguían capturar el espíritu de la serie...
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